Random Gen Qualifikation PDF Drucken E-Mail
Geschrieben von: Administrator   
Samstag, den 09. Januar 2010 um 23:58 Uhr

Call of Duty: MW2 (360) 4on4 Random Gen Qualifikation

 

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Spielmodus

Spielmodus Random Gen

http://eslgfx.net/gfx/skins/default/content/arrow_right_black.gifModi Übersicht
1. Suchen und Zerstören (Hin- und Rückrunde)
2. Sprengkommando (Hin- und Rückrunde)
3. Capture the Flag (Nur eine Runde)

Modi & Map Übersicht

http://eslgfx.net/gfx/skins/default/content/arrow_right_black.gifSuchen und Zerstören
1. Highrise
2. Invasion
3. Karachi
4. Scrapyard
5. Sub Base
6. Terminal

http://eslgfx.net/gfx/skins/default/content/arrow_right_black.gifSprengkommando
1. Highrise
2. Invasion
3. Karachi
4. Scrapyard
5. Sub Base
6. Terminal

http://eslgfx.net/gfx/skins/default/content/arrow_right_black.gifCapture the Flag
1. Favela
2. Highrise
3. Invasion
4. Karachi
5. Scrapyard
6. Sub Base
7. Terminal

Verbotene Waffen und Perks

Waffen und Perk Überischt

http://eslgfx.net/gfx/skins/default/content/arrow_right_black.gifVerbotene Waffen
1. Primär: Einsatzschild
2. Sekündar: Maschinenpistolen, Schrotflinten und Granat Werfer
3. Aufsätze: Akimbo, Thermal, Granatwerfer, Schrotflinte und Herzschlagsensor.
4. jedes Stand MG
5. Schalldämpfer beim Sniper
6. jegliche Form von Raketen/Raketenwerfern

http://eslgfx.net/gfx/skins/default/content/arrow_right_black.gifVerbotene Ausrüstung
1. Taktischereinstieg
2. Claymore
3. C4

http://eslgfx.net/gfx/skins/default/content/arrow_right_black.gifVerbotene Spezialgranate
1. Handgranate

http://eslgfx.net/gfx/skins/default/content/arrow_right_black.gifVerbotene Perks
1. Perk 1: Ein-Mann-Armee
2. Perk 2: Alles Perks erlaubt
3. Perk 3: Eliminator

http://eslgfx.net/gfx/skins/default/content/arrow_right_black.gifErlaubte Todesserie
1. Trittbrettfahrer

http://eslgfx.net/gfx/skins/default/content/arrow_right_black.gifSniper Regelung
Jedes Team darf "maximal" einen festen Sniper haben auf der jeweiligen Map, kann aber auch ohne Sniper spielen! Ein Nicht-Sniper darf keinen Sniper aufheben und benutzen!

Spielspezifische Settings

Folgende Settings sind vom Host des Spiels einzustellen und nach Möglichkeit vom Gegnerteam zu kontrollieren. Bei falschen Settings kann das Match unterbrochen werden.

Suchen und Zerstören

Rundenlänge:

3 Minuten

Bomben Timer

45 Sekunden

Platzierungszeit

5 Sekunden

Entschärfungszeit

5 Sekunden

Multibombe

Deaktiviert

Punktelimit

4

Seitenwechsel

Jede Runde

Lebenszahl

1

Einstiegsverzögerung

Ohne

Ergebnis Punktzahl

Hin- und Rückrunde, Gesamtpunkte.

Sprengkommando

Zeitlimit:

3 Minuten

Rundenwechsel

Jede

Bombentimer

45 Sekunden

Platzierungszeit

5 Sekunden

Entschärfungszeit

5 Sekunden

Extrazeit

2 Minuten

Lebenszahl

Unbegrenzt

Einstiegsverzögerung

5 Sekunden

Ergebnis Punktzahl

Hin- und Rückrunde, Gesamtpunkte.

Capture the Flag

Zeitlimit:

10 Minuten

Punktelimit

Unbegrenzt

Lebensanzahl

Unbegrenzt

Einstiegsverzögerung

5 Sekunden

Rundenanzahl

Nur eine Runde!

Ergebnis Punktzahl

Nur eine Runde.

Allgemeine Settings

Spieler-Optionen

Max. Gesundheit:

Normal

Gesundheitsregeneration:

Normal

Abschusskamera zulassen:

Aktiviert

Team-Optionen

Zuschauer:

Nur Teams

Welleneinstiegsverzögerung:

Ohne

Einstieg erzwingen:

Aktiviert

Radar immer ein:

Nein

Teambeschuss:

Aktivert

Gameplay-Optionen

Nur Volltreffer:

Deaktiviert

Abschussserien-Belohnung:

Deaktiviert

Hardcore Modus:

Deaktiviert

Externe Ansicht:

Deaktiviert

Erläuterung Spielablauf

Gespielt wird das System Best of 3 Modi. Die Maps und die dazu gehörigen Modi werden von den Admins für die jeweilige Spielwoche vorgegeben, siehe Spielwochen-Übersicht! Nach dem Ende werden die beiden Runden addiert und ergeben so den Endstand für diese Map und den Modus. Sollte ein Unentschieden danach entstehen wird eine extra Runde in dem Modus gespielt auf der Map und von Team A gehostet.

Ergebnisse der einzelnen Modi

http://eslgfx.net/gfx/skins/default/content/arrow_right_black.gifSuchen und Zerstören
1 Runde: Team A hostet und wählt das obere Team.
2 Runde: Team B hostet und wählt das obere Team.

http://eslgfx.net/gfx/skins/default/content/arrow_right_black.gifSprengkommando
1 Runde: Team A hostet und wählt das obere Team.
2 Runde: Team B hostet und wählt das obere Team.

http://eslgfx.net/gfx/skins/default/content/arrow_right_black.gifCapture the Flag
Team A hostet und wählt das obere Team.

http://eslgfx.net/gfx/skins/default/content/arrow_right_black.gifSpielergebnis Gesamt
Jeder der drei Modi wird mit einem Punkt gewertet!
Ein Match kann somit mit 2:0 oder 2:1 gewonnen werden.

http://eslgfx.net/gfx/skins/default/content/arrow_right_black.gifErgebnisse der einzelnen Modi
Nach folgendem Beispiel in Suchen und Zerstören werden die Hin- und Rückrunden in Suchen und Zerstören und Sprengkommando ausgetragen. Der Modus Capture the Flag wird dagegen nur in einer Runde ausgetragen, weil er sich selbst in der Mitte der Zeit zu einer Hin- und Rückrunde auf der Map teilt.

Suchen und Zerstören
Hinrunde 4:2 (Team A) + Rückrunde 1:4 (Team B) = Team B gewinnt 6:5 den Modus

Zuletzt aktualisiert am Sonntag, den 10. Januar 2010 um 00:10 Uhr
 

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