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Geschrieben von: Administrator
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Montag, den 07. Dezember 2009 um 15:02 Uhr |
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Team Domination Regelwerk
Spielmodus Hardcore Herrschaft
Verbotene Maps Highrise, Rust und Wasteland
Verbotene Waffen - Primär: Einsatzschild - Sekündar: Maschinenpistolen, Schrotflinten und Granat Werfer - Aufsätze: Akimbo, Thermal, Granatwerfer, Schrotflinte und Herzschlagsensor. - jedes Stand MG - Schalldämpfer beim Sniper
Verbotene Ausrüstung Taktischereinstieg, Claymore und C4
Verbotene Spezialgranate Handgranate
Verbotene Perks Perk 1: Ein-Mann-Armee Perk 3: Eliminator
Erlaubte Todesserie Trittbrettfahrer
Erläuterung Sniper Jedes Team darf maximal einen festen Sniper haben auf der jeweiligen Map, kann aber auch ohne Sniper spielen! Ein Nicht-Sniper darf keinen Sniper aufheben und benutzen!
Einstellungen vom Host 1. Spielregeln Hardcore Herrschaft Zeit: 10 Minuten Punktelimit: Unbegrenzt Hin- und Rückrunde = 2x 10 Minuten, pro Map.
2. Spieleroptionen Lebenszahl: Unbegrenzt Einstiegsverzögerung: 5 Sekunden Max. Gesundheit: Normal Gesundheitsregeneration: Normal Abschusskamera zulassen: Deaktiviert
3. Team-Optionen Zuschauer: Nur Teams Welleneinstiegsverzögerung: Ohne Einstieg erzwingen: Aktiviert Radar immer ein: Nein Teambeschuss: Aktiviert
4. Gameplay-Optionen Nur Volltreffer: Deaktiviert Extras: Aktiviert Abschussserien-Belohnung: Deaktiviert Hardcore Modus: Aktiviert Externe Ansicht: Deaktiviert
Screenshot Es muss von beiden Teams bei jeder Map ein Screenshot des Ergebnisses angefertigt werden und auf Admin-Anfrage eingereicht werden.
Spielablauf Gespielt werden 2 Maps in einer Hin- und Rückrunde. Jedes Team darf nach folgendem Ablauf 1 Map auswählen.
1. Map Team A Runde 1: Team A hostet und wählt das obere Team. 2. Map Team B Runde 1: Team A hostet und wählt das obere Team. 1. Map Team A Runde 2: Team B hostet und wählt das obere Team. 2. Map Team B Runde 2: Team B hostet und wählt das obere Team.
Nach dem Ende der Hin- und Rückrunde werden die beiden Runden addiert und ergeben so den Endstand für diese Map. Eine gewonnene Map wird mit einem Punkt gewertet. So geht ein Match 2:0 oder 1:1 aus.
Wenn sich Beide Teams einig sind, kann auch auf einem neutralen Host gespielt werden. Dieses muss in den Matchcomments vorher abgemacht und bestätigt werden. Der Neutrale Host muss bei Consoles registriert sein.
Teamvorschriften Es ist nicht gestattet das vollständige Team zu muten! Bei beiden Teams muss mindestens ein Ansprechpartner auch in der Lobby gegeben sein.
Es ist nicht möglich einem wegen Strafpunkten gesperrten Spieler, die Teilnahme an einem War "zu erlauben". Nur deutschsprachige Spieler aus den Ländern DE, AUT und CH sind in der Ladder zugelassen.
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Zuletzt aktualisiert am Donnerstag, den 10. Dezember 2009 um 12:21 Uhr |